LCOS投影技術詳解
發布時間:2010-12-07
中心議題:
投影機技術基本顯影原理相仿,主要是由鹵素燈、氙氣燈等發光,集光至麵板,將麵板的影像經反射或透射投射出影像,再經過分光、合光係統,最後將影像投射到屏幕顯像。LCOS(LiquidCrystalonSilicon)是一種全新的數碼成像技術,它采用半導體CMOS集成電路芯片作為反射式LCD的基片,CMOS芯片上塗有薄薄的一層液晶矽,控製電路置於顯示裝置的後麵,可以提高透光率,從而實現更大的光輸出和更高的分辨率。
1、LCOS麵板:
LCOS麵板的結構有些類似TFTLCD,一樣是在上下二層基板中間撒布Spacer以加以隔絕後,再填充液晶於基板間形成光閥,藉由電路的開關以推動液晶分子的旋轉,以決定畫麵的明與暗。LCOS麵板的上基板是ITO導電玻璃,下基板是則矽晶圓CMOS基板,LCOS麵板最大的特色在於下基板的材質是單晶矽,因此擁有良好的電子移動率,而且單晶矽可形成較細的線路,因此與現有的HTPSLCD及DLP投影麵板相較,LCOS是比較容易達成高解析度的投影技術。

圖一LOCS麵板結構圖
2、LCOS光學引擎架構:
由於LCOS技術仍在起步階段,目前並無標準製程,所以有多家廠商開發出不同的LCOS光學引擎架構。在這些不同的技術中,可概分為三片式及單片式二大類。
(1)三片式光學引擎
LCOS光學引擎目前以三片式為主,三片式是將光源經分光棱鏡將光束分為紅、藍、綠光後,再分別將光束投射入三片LCOS麵板,將投射出的三色影像經過合光係統加以結合形成彩色影像。就Nikon設計的IBM4-Cube光學引擎架構來看,由於三片式LCOS光學引擎除了需要三片麵板外,並結合多項的分光、合光光學係統,因此體積較大、成本也較高,不過由於可以達到較高的光學效率,又具備高畫質的特性,因此主要是朝高階的專業用途發展,主要的產品以JVC的多款投影機為主,除此之外,三片式光學引擎還有ColorLink采用的ColoRQuard架構、Philips的Prism架構,致伸發展的Dichroic-PBS架構,及Unaxis的ColorCorner架構等。

圖二IBM4-Cube光學引擎架構
(2)單片式光學引擎
單片式ColorWheel光學引擎則是以快速旋轉的ColorSwitch將白光形成循序的紅、藍、綠光,並將三原色光與驅動程式產生的紅、藍、綠畫麵,同步形成分色影像,再藉由人眼視覺暫留的特性,最後在人腦產生彩色的投影畫麵。類似的技術有:Displaytech發表的FieldSequentialColor、Philip所采用的ScrollingColor-RotatingPrism架構、及JVC采用的SpatialColor–Hologram架構。[page]

圖三ColorWheel光學引擎架構
單片式的最大優點就是因為麵板數僅需一片,加上分光、合光的係統架構比較簡單,因此在成本上較具競爭優勢,而且光學引擎的空間也相對較小。然而目前在技術上麵臨一些困難,以ColorWheel而言,白光經偏極化後的光源僅為先前的1/3,亮度明顯降低;此外,由於LCOS麵板得在紅、藍、綠畫麵快速的切換下合成影像,因此麵板反應速度的要求更高,使得生產的難度也相形提高。
LCOS投影技術原理

圖1LCOS成像原理圖
LCOS的成像原理如圖1所示,其成像方式類似於三片式的LCD液晶技術,不過采用LCOS技術的投影機其光線不是穿過LCD麵板,而是采用反射方式形成彩色圖像。它采用塗有液晶矽的CMOS集成電路芯片作為反射式LCD的基片。用先進工藝磨平後鍍上鋁當作反射鏡,形成CMOS基板,然後將CMOS基板與含有透明電極之上的玻璃基板相貼合,再注入液晶封裝而成。LCOS將控製電路放置於顯示裝置的後麵,可以提高透光率,從而達到更大的光輸出和更高的分辨率。與其他投影技術相比,LCOS技(ji)術(shu)最(zui)大(da)的(de)優(you)點(dian)是(shi)分(fen)辨(bian)率(lv)高(gao),采(cai)用(yong)該(gai)技(ji)術(shu)的(de)投(tou)影(ying)機(ji)產(chan)品(pin)在(zai)亮(liang)度(du)和(he)價(jia)格(ge)方(fang)麵(mian)也(ye)有(you)一(yi)定(ding)優(you)勢(shi)。由(you)於(yu)矽(gui)基(ji)板(ban)與(yu)對(dui)向(xiang)基(ji)板(ban)的(de)熱(re)膨(peng)脹(zhang)係(xi)數(shu)不(bu)同(tong),難(nan)以(yi)組(zu)裝(zhuang),使(shi)成(cheng)品(pin)率(lv)較(jiao)低(di)、成本較高。
和透射式LCD技術相比,LCOS可以很容易地實現高分辨率和充分的色彩表現,而且可以較大地降低成本。LCOS的用途十分廣泛,大到背投彩電,小至數碼相機都可以使用它作為顯像器件。目前,基於LCOS技術的投影機及投影電視在投影市場上還處在試探階段,沒有對其他類型投影機形成真正的競爭。
LCOS投影技術特色
與LCD、DLP、CRT、DLV投影機技術相比較,LCOS投影技術具有高解析度、高亮度、以及低成本潛力的諸多優勢,必將成為投影技術的明日之星。筆者現將其具備的優缺點總結如下:
優勢強項:
1、高解析度
LCOS投影技術最大的特色在於其麵板的下基板采用矽晶圓CMOS基板,由於下基板的材質是單晶矽,擁有良好的電子移動率,而且單晶矽可形成較細的線路,因此比較容易達成高解析度的麵板。
2、高亮度
LCOS為反射式技術,不會像HTPSLCD光學引擎會因為光線穿透麵板而大幅降低光利用率,因此光利率率可提高至40%,與穿透式的HTPSLCD的3%相較,可減少耗電,並可產生較高的亮度。
3、低成本
LCOS光學引擎因為產品零件簡單,因此具有低成本的優勢,再加上台灣廠商大舉投入,相較於由SeikoEpson,Sony供貨的HTPSLCD麵板、及德儀(TI)獨家供應的DLP麵板,LCOS具有快速走低的供貨環境。
劣勢不足:
LCOS技術本身,仍有許多技術問題有待克服,例如:黑白對比不佳、三片式LCOS光學引擎體積較大。雖然LCOS擁有一些技術上的優勢,不過目前在市場上LCOS投影機仍占少數,主要問題在於量產技術尚未克服,零件供貨上仍不穩定,因此LCOS仍需以時日才能成為投影機的主流技術。
- LCOS投影技術詳解
- 采用三片式光學引擎
- 采用單片式光學引擎
投影機技術基本顯影原理相仿,主要是由鹵素燈、氙氣燈等發光,集光至麵板,將麵板的影像經反射或透射投射出影像,再經過分光、合光係統,最後將影像投射到屏幕顯像。LCOS(LiquidCrystalonSilicon)是一種全新的數碼成像技術,它采用半導體CMOS集成電路芯片作為反射式LCD的基片,CMOS芯片上塗有薄薄的一層液晶矽,控製電路置於顯示裝置的後麵,可以提高透光率,從而實現更大的光輸出和更高的分辨率。
1、LCOS麵板:
LCOS麵板的結構有些類似TFTLCD,一樣是在上下二層基板中間撒布Spacer以加以隔絕後,再填充液晶於基板間形成光閥,藉由電路的開關以推動液晶分子的旋轉,以決定畫麵的明與暗。LCOS麵板的上基板是ITO導電玻璃,下基板是則矽晶圓CMOS基板,LCOS麵板最大的特色在於下基板的材質是單晶矽,因此擁有良好的電子移動率,而且單晶矽可形成較細的線路,因此與現有的HTPSLCD及DLP投影麵板相較,LCOS是比較容易達成高解析度的投影技術。

圖一LOCS麵板結構圖
2、LCOS光學引擎架構:
由於LCOS技術仍在起步階段,目前並無標準製程,所以有多家廠商開發出不同的LCOS光學引擎架構。在這些不同的技術中,可概分為三片式及單片式二大類。
(1)三片式光學引擎
LCOS光學引擎目前以三片式為主,三片式是將光源經分光棱鏡將光束分為紅、藍、綠光後,再分別將光束投射入三片LCOS麵板,將投射出的三色影像經過合光係統加以結合形成彩色影像。就Nikon設計的IBM4-Cube光學引擎架構來看,由於三片式LCOS光學引擎除了需要三片麵板外,並結合多項的分光、合光光學係統,因此體積較大、成本也較高,不過由於可以達到較高的光學效率,又具備高畫質的特性,因此主要是朝高階的專業用途發展,主要的產品以JVC的多款投影機為主,除此之外,三片式光學引擎還有ColorLink采用的ColoRQuard架構、Philips的Prism架構,致伸發展的Dichroic-PBS架構,及Unaxis的ColorCorner架構等。

圖二IBM4-Cube光學引擎架構
(2)單片式光學引擎
單片式ColorWheel光學引擎則是以快速旋轉的ColorSwitch將白光形成循序的紅、藍、綠光,並將三原色光與驅動程式產生的紅、藍、綠畫麵,同步形成分色影像,再藉由人眼視覺暫留的特性,最後在人腦產生彩色的投影畫麵。類似的技術有:Displaytech發表的FieldSequentialColor、Philip所采用的ScrollingColor-RotatingPrism架構、及JVC采用的SpatialColor–Hologram架構。[page]

圖三ColorWheel光學引擎架構
單片式的最大優點就是因為麵板數僅需一片,加上分光、合光的係統架構比較簡單,因此在成本上較具競爭優勢,而且光學引擎的空間也相對較小。然而目前在技術上麵臨一些困難,以ColorWheel而言,白光經偏極化後的光源僅為先前的1/3,亮度明顯降低;此外,由於LCOS麵板得在紅、藍、綠畫麵快速的切換下合成影像,因此麵板反應速度的要求更高,使得生產的難度也相形提高。
LCOS投影技術原理

圖1LCOS成像原理圖
LCOS的成像原理如圖1所示,其成像方式類似於三片式的LCD液晶技術,不過采用LCOS技術的投影機其光線不是穿過LCD麵板,而是采用反射方式形成彩色圖像。它采用塗有液晶矽的CMOS集成電路芯片作為反射式LCD的基片。用先進工藝磨平後鍍上鋁當作反射鏡,形成CMOS基板,然後將CMOS基板與含有透明電極之上的玻璃基板相貼合,再注入液晶封裝而成。LCOS將控製電路放置於顯示裝置的後麵,可以提高透光率,從而達到更大的光輸出和更高的分辨率。與其他投影技術相比,LCOS技(ji)術(shu)最(zui)大(da)的(de)優(you)點(dian)是(shi)分(fen)辨(bian)率(lv)高(gao),采(cai)用(yong)該(gai)技(ji)術(shu)的(de)投(tou)影(ying)機(ji)產(chan)品(pin)在(zai)亮(liang)度(du)和(he)價(jia)格(ge)方(fang)麵(mian)也(ye)有(you)一(yi)定(ding)優(you)勢(shi)。由(you)於(yu)矽(gui)基(ji)板(ban)與(yu)對(dui)向(xiang)基(ji)板(ban)的(de)熱(re)膨(peng)脹(zhang)係(xi)數(shu)不(bu)同(tong),難(nan)以(yi)組(zu)裝(zhuang),使(shi)成(cheng)品(pin)率(lv)較(jiao)低(di)、成本較高。
和透射式LCD技術相比,LCOS可以很容易地實現高分辨率和充分的色彩表現,而且可以較大地降低成本。LCOS的用途十分廣泛,大到背投彩電,小至數碼相機都可以使用它作為顯像器件。目前,基於LCOS技術的投影機及投影電視在投影市場上還處在試探階段,沒有對其他類型投影機形成真正的競爭。
LCOS投影技術特色
與LCD、DLP、CRT、DLV投影機技術相比較,LCOS投影技術具有高解析度、高亮度、以及低成本潛力的諸多優勢,必將成為投影技術的明日之星。筆者現將其具備的優缺點總結如下:
優勢強項:
1、高解析度
LCOS投影技術最大的特色在於其麵板的下基板采用矽晶圓CMOS基板,由於下基板的材質是單晶矽,擁有良好的電子移動率,而且單晶矽可形成較細的線路,因此比較容易達成高解析度的麵板。
2、高亮度
LCOS為反射式技術,不會像HTPSLCD光學引擎會因為光線穿透麵板而大幅降低光利用率,因此光利率率可提高至40%,與穿透式的HTPSLCD的3%相較,可減少耗電,並可產生較高的亮度。
3、低成本
LCOS光學引擎因為產品零件簡單,因此具有低成本的優勢,再加上台灣廠商大舉投入,相較於由SeikoEpson,Sony供貨的HTPSLCD麵板、及德儀(TI)獨家供應的DLP麵板,LCOS具有快速走低的供貨環境。
劣勢不足:
LCOS技術本身,仍有許多技術問題有待克服,例如:黑白對比不佳、三片式LCOS光學引擎體積較大。雖然LCOS擁有一些技術上的優勢,不過目前在市場上LCOS投影機仍占少數,主要問題在於量產技術尚未克服,零件供貨上仍不穩定,因此LCOS仍需以時日才能成為投影機的主流技術。
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