iPhone 6S問題頻發,到底值得買嗎?
發布時間:2015-10-16 責任編輯:sherry
【導讀】蘋果每年的新品發布都是當下整個科技圈的關注熱點,並被認為是接下來一年整個手機圈的發展趨勢。同時,在高關注度下,iPhone的質量問題以及出現的BUG卻更能吸引人們的關注,似乎都在等著看其出醜。
九月底,用戶紛紛拿到iPhone 6S/6S Plus, 隨著大家的不斷使用,iPhone 6S的質量問題開始陸續被用戶曝光出來。
一、發熱問題
在蘋果支持論壇的一個帖子裏,很多用戶都報告了同一問題。一名用戶說,當他打開手機屏幕時發現,Touch ID/Home鍵很燙,在他同時按住Home鍵和鎖屏鍵10秒,重置手機之後,這個問題才解決。
二、拍照問題
iPhone的拍照成像水平一直是別的手機所不能比擬的,即便是萬年不變的800萬像素,也足矣秒殺市場上大部分1300像素手機,而今年蘋果終於換掉祖傳的800萬像素後置攝像頭,將iPhone 6S的攝像頭升級成1200萬像素,更是給人們帶來了一絲驚喜。
不過,升級後的攝像頭卻並不那麼令人滿意,據國外科技媒體Phonearena報道,有不少網友表示,iPhone 6S在機身發熱時,閃光燈會自動罷工,直到機身冷卻後才能恢複使用!而且iPhone 6S還並沒有重度使用,機身不是很熱的時候,閃光燈就罷工了!
三、玩兒3D遊戲閃屏
有網友表示,新買的iPhone 6S Plus在玩某些3D遊戲時會遇到閃屏的問題。同時,有網友上傳了測試視頻,根據視頻中的畫麵可以看出,iPhone 6S Plus在運行FIFA15的時候,屏幕會出現至少右半豎屏整體抖動/閃動。
另外,根據知乎上的網友爆料來看,閃屏的問題有一小部分用戶遇到,目前可以確定出現抖動的遊戲有:《夢幻西遊》、《Minecraft》、《大話西遊》。
四、自動關機
根據外媒Macrumors報道,有部分用戶的iPhone 6S會莫名其妙的自動關機——即便沒有任何操作,電量還是充足的也是一樣。並且同時手機的Home鍵明顯發熱。而唯一的解決辦法就是在手機關機後按住電源鍵與Home鍵10秒鍾強製重啟。
目前,Macrumors論壇的用戶正在收集該問題的用戶數量,以及手機型號、係統版本以及自動關機前的症狀,以便向蘋果工程師團隊反饋。
五、電子羅盤故障
根據Insider網友Frank的反映,其在《SkyGuide》上遇到了電子羅盤失效的狀況,該應用依賴於iPhone上先進的傳感器組件,才能實現特定的增強現實功能。
目前,該應用開發商FifthStarLabs已經證實《SkyGuide》的電子羅盤功能受到了影響,但是僅限於iPhone6s(舊機型沒有問題)。據了解,其他依賴於iPhone數字羅盤、三軸陀螺儀、以及加速度計的應用,也有遇到類似的問題。
六、揚聲器
iPhone 6S、iPhone 6 Plus用戶稱設備揚聲器在發出聲音時,音頻會失真,目前蘋果未給出結果是軟件問題還是硬件問題。有時iPhone 6 Plus的通話和鈴聲從錯誤的揚聲器發出,音量也不對。
蘋果為何身陷故障門
和以往相比,現在的手機從外觀以及硬件配置看起來,更加得“光鮮豔麗”,但常常都是中看不中用,不是這裏出現問題,就是那裏有毛病,即使是被稱作 “最廉價的奢侈品”的iPhone也不例外。問題年年有,為什麼今年iPhone 6S/6S Plus出現的Bug就那麼多呢?分析猜測,主要有三個原因:
第一,需求量大,產品品控出現問題。每年的新款iPhonezaifabuzhichu,douhuizaodaodabufenrendehongqiang,youqishizhongguoyonghu,buxihuagaoyuyuanjialiangsanbeidejiageyeyaozaidiyishijiannadaozhenji。butongdeshi,pingguojinnianjiangzhongguodaludiqujiarushouxiaodiqu,jiashangyingjianshangdeshengji,gengshiyinlailedaliangdeguoneiyonghuqianggou。
根據報道,蘋果公司預計在今年年底至少生產8500-9000萬台iPhone手機,如此大的生產量在一定程度上也導致了在產品品控上可能會出現一定的問題。根據目前用戶的反映,iPhone 6S出現的謀些問題還隻是少部分案例,並未大麵積出現,很有可能是產品在生產過程中質量不過關導致。
第二,硬件技術不成熟。作為手機界的翹楚,市值接近6500億美元的公司,每一代iPhone在對硬件升級之前都會做足準備工作,當硬件技術成熟時,才會投入量產。今年,iPhone 6S/6S Plus在硬件技術上進行了較大幅度的提升,無論是在攝像頭以及芯片上都進行了一定升級,而且還加入了3D Touch技術。
不過,在這些硬件大升級的背後,對其整體的硬件磨合和成熟度也提出了考驗。就拿iPhone 6S Plus出現的3D遊戲閃屏問題,理論上講是電壓不穩定和高發熱導致。手機在玩兒遊戲尤其是大型3D遊戲時會導致手機發熱程度加大,不過根據網友的反映,iPhone6S Plus的發熱情況並不嚴重,那麼導致閃屏的最大可能便是電壓不穩定。
而考慮到iPhone今年加入了3D Touch功能,若硬件之間“磨合”得(de)不(bu)完(wan)善(shan),可(ke)能(neng)會(hui)在(zai)一(yi)定(ding)程(cheng)度(du)上(shang)對(dui)電(dian)壓(ya)的(de)穩(wen)定(ding)性(xing)產(chan)生(sheng)幹(gan)擾(rao),從(cong)而(er)導(dao)致(zhi)閃(shan)屏(ping)出(chu)現(xian)。當(dang)然(ran),這(zhe)隻(zhi)是(shi)一(yi)種(zhong)猜(cai)想(xiang),具(ju)體(ti)原(yuan)因(yin)還(hai)需(xu)要(yao)等(deng)待(dai)蘋(ping)果(guo)官(guan)方(fang)報(bao)告(gao)才(cai)能(neng)確(que)定(ding)。
第三,iOS 9.0係統的不穩定。九月中旬,蘋果發布了最新的iOS操作係統,不過引來了大量用戶的吐槽。係統的不穩定也被認為是此次iPhone6S出現各種故障最大的根源。
根據蘋果官方最新的數據顯示,iOS 9係統自9月16號發布以來,裝機量已經達到57%。相比較之下,iOS 8花了六個星期裝機量才超過50%。
不過,裝機量快速增長的背後,iOS 9.0卻遭到了很多用戶的吐槽,表示係統運行不流暢,而這也促使蘋果不得不再短時間內進行兩次修複更新。不過,無論是iOS 9.0.1還是iOS 9.0.2,都隻是小幅度進行了修複,一些功能上的BUG還是存在。
根據最新消息,蘋果將在這個月再次進行係統更新,升級至iOS 9.1,並修複大量Bug。
寫在最後:
iPhone 6S/6S Plus發布之初,首周銷量破紀錄,給蘋果股價起到了一定提振作用。不過資本市場並不看好未來iPhone 6S的發展,認為蘋果將完不成其製定的產量目標,美國投行太平洋皇冠證券的王牌分析師安迪·哈格利夫斯發表的報告稱,根據穀歌搜索量、可供應數量、第三方調查和蘋果發表的聲明等推導出iPhone 6S的需求將不如iPhone 6。
另外,國產手機現在在性價比以及質量和設計上都在不斷提升,並且運營商的補貼力度大不如前,使得iPhone的關注度以及需求量並沒有過去爆炸式的增長。可以預計的是,iPhone依舊將是大部分人的選擇,獲得一個較好的銷量,但過去的現象級表現或許將不再重演,平庸的蘋果時代已經來臨。
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