可穿戴設備的破局關鍵,遊戲竟擔此重任!
發布時間:2015-02-27 責任編輯:echolady
【導讀】智能穿戴領域正麵臨著破局艱難時期,可穿戴設備已經不再成為焦點。目前市場為提高競爭力,開始從體感、心率、體溫、腦電波上下功夫。現在難以解決的問題就是一般人不會堅持佩戴,如何改變現狀?
智能穿戴的熱潮已經持續了兩三年,這兩三年最大的貢獻,就是把硬件做進了我們全身上下,從頭環、眼鏡、手環、手表、腰帶、衣服到鞋子,不過應用方麵卻一直裹足不前。在說服消費者使用的路上,大概有以下幾種探索:
關(guan)注(zhu)健(jian)康(kang)。這(zhe)也(ye)許(xu)是(shi)智(zhi)能(neng)穿(chuan)戴(dai)最(zui)早(zao)的(de)著(zhe)眼(yan)點(dian),確(que)實(shi),現(xian)代(dai)人(ren)越(yue)來(lai)越(yue)關(guan)注(zhu)健(jian)康(kang),走(zou)了(le)多(duo)少(shao)路(lu),睡(shui)覺(jiao)好(hao)不(bu)好(hao),喝(he)水(shui)夠(gou)不(bu)夠(gou),血(xue)壓(ya)高(gao)不(bu)高(gao),心(xin)率(lv)急(ji)不(bu)急(ji),這(zhe)些(xie)貌(mao)似(si)是(shi)大(da)家(jia)所(suo)需(xu)要(yao)的(de)。然(ran)而(er)在(zai)過(guo)了(le)新(xin)鮮(xian)期(qi)之(zhi)後(hou),很(hen)少(shao)人(ren)再(zai)會(hui)關(guan)心(xin)這(zhe)些(xie)幾(ji)乎(hu)一(yi)成(cheng)不(bu)變(bian)的(de)數(shu)據(ju)。事(shi)實(shi)上(shang),這(zhe)些(xie)量(liang)化(hua)的(de)數(shu)字(zi),似(si)乎(hu)也(ye)敵(di)不(bu)過(guo)我(wo)們(men)體(ti)內(nei)那(na)些(xie)更(geng)加(jia)直(zhi)接(jie)的(de)感(gan)覺(jiao),比(bi)如(ru)睡(shui)得(de)好(hao)與(yu)否(fou),自(zi)己(ji)的(de)感(gan)覺(jiao)比(bi)數(shu)字(zi)更(geng)靠(kao)譜(pu)。如(ru)果(guo)自(zi)己(ji)已(yi)經(jing)感(gan)覺(jiao)不(bu)舒(shu)服(fu)了(le)要(yao)測(ce)量(liang),那(na)麼(me)所(suo)謂(wei)的(de)“智能穿戴”和以前“不智能”的測量設備,又有什麼差別?難道就是把顯示界麵從設備上換到手機上?
關guan注zhu便bian利li。這zhe是shi智zhi能neng穿chuan戴dai的de另ling一yi個ge焦jiao點dian,從cong穀gu歌ge眼yan鏡jing到dao蘋ping果guo手shou表biao,核he心xin概gai念nian就jiu是shi在zai手shou機ji之zhi外wai,有you個ge更geng自zi然ran的de獲huo取qu信xin息xi的de媒mei介jie,實shi際ji上shang,這zhe確que實shi是shi非fei常chang誘you人ren也ye應ying該gai能neng得de到dao認ren同tong的de。不bu過guo穀gu歌ge眼yan鏡jing的de失shi利li以yi及ji各ge種zhong智zhi能neng手shou表biao的de銷xiao量liang尷gan尬ga,說shuo明ming在zai當dang前qian能neng力li下xia的de硬ying件jian,帶dai來lai的de不bu是shi便bian利li,而er是shi麻ma煩fan,包bao括kuo電dian池chi、屏幕顯示和操控問題,甚至無法脫離手機使用,這些都讓你難以堅持再享用那一點點的便利了。
guanzhuanquan。anquandequeshixiaofeizhedegangxu,zuichangjiandeyingyongjiushifangdiu,ertongfangdiu,laorenfangdiu,zheshimuqianzuinanyibeitidaideyingyong,yeshixiaofeizheyuanyihuaqiandeyingyong。danshianquandewenti,bingbushimeitiandouhuichuxian,shenzhijiniandoubuhuichuxian,ruguodanchunjianganquanyingyong,jianchichuandaidedonglihuizhububeixiaomo,zhezhongoufaxingdeshiyongchangjingnanyitiaoqiyinbaoyingyongdedaliang。
在(zai)這(zhe)些(xie)核(he)心(xin)應(ying)用(yong)功(gong)能(neng)暫(zan)時(shi)沒(mei)走(zou)出(chu)困(kun)境(jing)的(de)情(qing)況(kuang)下(xia),智(zhi)能(neng)硬(ying)件(jian)廠(chang)家(jia)們(men)也(ye)在(zai)不(bu)斷(duan)在(zai)給(gei)產(chan)品(pin)增(zeng)加(jia)著(zhe)吸(xi)引(yin)人(ren)的(de)因(yin)素(su),比(bi)如(ru)時(shi)尚(shang),從(cong)逼(bi)格(ge)日(ri)益(yi)一(yi)浪(lang)高(gao)過(guo)一(yi)浪(lang)的(de)智(zhi)能(neng)硬(ying)件(jian)產(chan)品(pin)發(fa)布(bu)看(kan),各(ge)種(zhong)酷(ku)炫(xuan)外(wai)形(xing)成(cheng)了(le)主(zhu)打(da)噱(xue)頭(tou),甚(shen)至(zhi)斯(si)華(hua)洛(luo)維(wei)奇(qi)的(de)水(shui)晶(jing)也(ye)成(cheng)了(le)各(ge)種(zhong)硬(ying)件(jian)的(de)常(chang)見(jian)配(pei)飾(shi),買(mai)回(hui)去(qu)即(ji)使(shi)功(gong)能(neng)用(yong)不(bu)上(shang),就(jiu)當(dang)好(hao)看(kan)吧(ba)。
主打外形並不是一條正路,讓人使用才是硬件的終極目標。智能穿戴關注健康、關注便利、關注安全這些方向是沒有錯的,缺的是讓人堅持,健康、安全這些東西太長遠,強調積累幾年的數據後有很大價值是沒有用的,人通常是懶的,難以為一個長遠的東西付出。
所以,智能穿戴需要一個讓人用在當下的需求。可能隻有遊戲,才能擔此重任。
事實上,當年推動互聯網興起的三大動力源就是3個G:Game、Gamble、Girl,即ji便bian是shi現xian在zai,這zhe些xie仍reng然ran是shi眾zhong多duo互hu聯lian網wang巨ju頭tou的de流liu量liang來lai源yuan和he收shou益yi來lai源yuan。因yin為wei它ta們men代dai表biao著zhe人ren類lei最zui原yuan始shi最zui本ben質zhi的de衝chong動dong,而er且qie是shi長chang期qi不bu斷duan的de衝chong動dong,那na就jiu是shi贏ying得de同tong類lei和he獲huo得de繁fan衍yan。這zhe裏li麵mian,Game和Gamble某種角度上是一樣的,就是要贏。
當中規中矩的應用在智能穿戴中難以得到長久關注時,帶入遊戲元素,或者根本就以遊戲為主打,可能會讓智能穿戴真正引爆。
舉(ju)個(ge)真(zhen)實(shi)的(de)案(an)例(li),筆(bi)者(zhe)有(you)兩(liang)款(kuan)兒(er)童(tong)智(zhi)能(neng)手(shou)表(biao),都(dou)以(yi)安(an)全(quan)為(wei)主(zhu)打(da),一(yi)款(kuan)中(zhong)規(gui)中(zhong)矩(ju),可(ke)以(yi)定(ding)位(wei)和(he)通(tong)話(hua),另(ling)一(yi)款(kuan)則(ze)帶(dai)了(le)體(ti)感(gan)遊(you)戲(xi),比(bi)如(ru)做(zuo)一(yi)些(xie)打(da)槍(qiang)的(de)動(dong)作(zuo),就(jiu)會(hui)產(chan)生(sheng)聲(sheng)響(xiang)。家(jia)裏(li)的(de)孩(hai)子(zi)在(zai)各(ge)自(zi)使(shi)用(yong)了(le)一(yi)段(duan)時(shi)間(jian)之(zhi)後(hou),會(hui)主(zhu)動(dong)希(xi)望(wang)戴(dai)上(shang)含(han)遊(you)戲(xi)的(de)手(shou)表(biao),而(er)另(ling)一(yi)款(kuan)則(ze)被(bei)冷(leng)落(luo)。對(dui)他(ta)而(er)言(yan),那(na)款(kuan)中(zhong)規(gui)中(zhong)矩(ju)的(de)手(shou)表(biao)不(bu)會(hui)有(you)直(zhi)接(jie)的(de)短(duan)期(qi)的(de)收(shou)益(yi),而(er)帶(dai)體(ti)感(gan)遊(you)戲(xi)的(de)手(shou)表(biao)則(ze)會(hui)給(gei)他(ta)帶(dai)去(qu)持(chi)續(xu)的(de)歡(huan)樂(le),更(geng)可(ke)在(zai)同(tong)齡(ling)人(ren)中(zhong)顯(xian)擺(bai)。
對成人也一樣。智能穿戴在遊戲領域有很多可為的空間。
最zui基ji本ben的de,智zhi能neng穿chuan戴dai可ke作zuo為wei虛xu擬ni遊you戲xi的de輸shu入ru件jian。無wu論lun是shi電dian視shi遊you戲xi還hai是shi手shou機ji遊you戲xi,如ru果guo智zhi能neng穿chuan戴dai設she備bei能neng打da破po籬li笆ba,與yu之zhi快kuai速su相xiang連lian,那na麼me其qi天tian然ran就jiu是shi一yi個ge極ji好hao的de輸shu入ru方fang式shi。
再進一層,智能穿戴可以在現實中互動。和虛擬遊戲在屏幕中互動不同,智能穿戴更具有帶入性,無論是眼鏡所能展示的VR(虛擬現實),haishishenshangzhiwusuonengchanshengdeshengxianghezhendong,zhinengchuandaiwanquankeyishixianduogerenzaixianshizhongdekaixinhudong,biruqianmiandeanli,nizuodaqiangdedongzuohuiyouqiangsheng,nizuoshuaibianzidedongzuohuiyoubiantasheng,zhezhishizuijiandandeanli,ruguoyougengduodekaifashangcanyujinlai,haihuichuxiangengduojiyuweizhi、基於動作的應用,這讓遊戲趣味性更強。
最終極的,遊戲即人生,人生即遊戲。別忘了智能穿戴的“量化自我”,這些看似枯燥的數字,也許本身就是遊戲,我們用生命來玩遊戲,用身體和真實的精神感受來玩遊戲,隻要有“贏”或者“性”的因素在裏麵,這個領域的空間就不可估量,比如用腦波而不是鼠標點擊來選擇誰是你最喜歡的妹子。
所以,說服消費者堅持使用智能硬件的“當下應用”,遊you戲xi是shi最zui好hao的de方fang式shi,有you了le當dang下xia的de歡huan樂le,就jiu能neng夠gou有you更geng多duo長chang期qi量liang化hua的de價jia值zhi。而er反fan過guo來lai,這zhe也ye將jiang催cui生sheng一yi個ge全quan新xin的de遊you戲xi模mo式shi,從cong曆li史shi看kan,遊you戲xi也ye在zai隨sui著zhe平ping台tai的de變bian遷qian而er變bian遷qian,從cong最zui早zao的de端duan遊you到dao頁ye遊you,再zai到dao現xian在zai的de手shou遊you,哪na個ge平ping台tai入ru口kou有you流liu量liang,遊you戲xi就jiu往wang哪na兒er去qu,智zhi能neng穿chuan戴dai也ye必bi將jiang成cheng為wei遊you戲xi的de新xin藍lan海hai。
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